135系统的分辨率极限(三)—— 与大画幅胶片的角逐

上一篇文章里,我们在135系统里榨取出来了2亿6千万像素的有效分辨率。这个分辨率已经比一般平扫扫出来的4x5大画幅的分辨率更高了。这不禁让我很好奇,有没有可能我们用顶级胶片+顶级镜头得到的高分辨全幅胶片,可以越塔反杀一般胶片+一般镜头拍的4x5大画幅胶片呢?所以我就用同样的视角拍了同样的场景(祖传辉夜姬),做了一个实验来对比。这里我们用的是Rodenstock Apo-Macro-Sinorar 125mm + Ektar 100。我手头的C41套药好像有点问题,冲出来的胶片亮度不很均匀,不过并不影响我们对分辨率的对比。

这个是135和4x5的等比例放大对比(上面135,下面4x5):

Comparison with flatbed

135好像真的反杀。。等一下,哪里不对。135的100%放大里面已经可以看到细小的胶片颗粒,这说明胶片是画质的限制因素了。但大画幅的照片里面完全没有这样的现象。相反,这个更像是拍糊了。那这个大画幅胶片是怎么扫描出来的呢?其实就是用Epson V800 + 湿扫mount + 电分油 + 银快多重曝光HDR扫出来的。虽然这个比Epson自带的片夹的画质已经好了很多,但根据网上的评测指出,这样的有效分辨率其实仍然不到3000 dpi。即使可以在软件里面加分辨率,但出来的有效分辨率就这样了。这让我意识到,会不会是扫(金)描(钱)的问题?如果我们用和135一样的翻拍手段,有没有可能画质更好呢?

所以我就用同样的手段翻拍+接图了一把。轻松拿到了8亿像素。看着细节,不得不承认,你大爷还是你大爷。大画幅的细节轻松打爆顶级135。其中LEGO四个字母不仅可以轻松辨认,甚至能清晰看到每个笔画。而且我觉得现在胶片也是限制因素了,我们甚至可以看到积木的边缘因为颗粒的原因显得不圆。

Result of camera scan

相比之下平扫的分辨率就是个渣。。但这个翻拍折腾了我一个小时,实在太麻烦了。主要原因是像我们普通法师,不可能像iXG那样搞一个永久性的台子。所以需要花很多时间去调相机和底片之间的相对关系。而且不像135翻拍,这个只要调一次就好了,大画幅翻拍因为面积大,需要用电分油平整底片,所以不可能把底片在油里面滑来滑去,都是连着mount一起动。这就造成每次翻拍都要重新精调。稍微一偷懒,就会糊一片。尤其是这种高分辨率实验,出来的效果和平扫差不多。其实这也体现了iXG之类系统的价值:稳定可靠自动化。它的核心不是说镜头多牛逼,后背多好,画质多好——其实都是正常的商用产品,你买一样的镜头和后背也能达到这样的程度。但一旦涉及到批量生产,讨论到速度,成本和良品率,就可以吊打我们老法师攒的土设备了。

所以这又让我思考,有没有更稳定可靠的方法呢?其中一个思路是摇摇乐,因为摇摇乐只要在一个地方拍摄多张照片就好了,可以省掉重新调整设备的时间。所以我尝试了一下用四个照片来覆盖整个胶片。每个位置拍8张照片用来进行2倍摇摇乐,得到的照片也有6亿像素,100%放大在下图(上)。相比之下不用摇摇乐直接接片的结果(1亿5千万像素)在下图(下):

Result of final solution

这和正儿八经高倍放大接片能得到的结果还是差一些。但整个过程非常简单,大概5~10分钟就可以搞定。而且出品很稳定,没有出现一块清楚一块糊的情况。那么这个祖传辉夜姬的分辨率对比就到这里了。下面是一个总结图。我觉得中幅数码后背还是秒所有的,不仅细节清晰,而且特别干净。

Overall comparison

基本结论是:

  1. 现有的2400万像素级别的数码相机远远没有摸到135系统分辨率的天花板。
  2. 专用高分辨胶片+顶级镜头+专用显影液+中画幅翻拍+摇摇乐,可以让135系统逼近2亿6千万像素的衍射极限(光圈5.6)。
  3. 大画幅可以通过中画幅翻拍+接片+摇摇乐稳定出产6亿像素的数码扫描,即使是一般镜头+胶片,细节也比顶级135好不少。
  4. 645数码中幅秒所有。

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