之前我们提到过用显微物镜来拍摄来实现大放大倍率的微距，但这样的方案有两个问题，一个是显微物镜的工作距离 (working distance)非常短，这给打光带来很大的困难；一个是它的像场还是非常小，基本上出了APS-C残幅范围就不可用了。所以我一直还在想有什么办法能实现一个高画质大像场的"显微镜"。最近突然想到，除了专门的微距镜头以外，实现微距的方法主要有三种，1) 反接镜头；2) 微距接环；3) 近摄镜（比如徕卡Elpro）。在中大画幅领域，因为有皮腔这个东西，所以2)占了绝对主流。但对非微距镜头而言，直接把物距拉长画质往往就崩了。比如我的Super Angulon 72/5.6 XL，1:20的时候很锐，1:5的时候可以接受，1:2的时候就惨不忍睹了。另一支Digaron-S 35/4更惨，1:5左右就崩了。3)需要光学器件，非常难弄。所以看起来只能在1)上面想办法。

但1)为什么这么长时间都没什么人做呢？调研了一下，除了工业镜头那帮人比如Linos Inspec镜头以外都很少提到反接。我自己想了一下怎么实现发现原因主要是快门。中大画幅镜头一反接以后，Copal快门直接到机身里面了，根本按不到。。注意也不能把镜头的前后组直接互换位置，因为Copal快门的前后径是不一样的。所以唯一的方法就是在镜头滤镜螺纹上面想办法。通过这个螺纹把镜头固定在镜头板上，这样快门还是露在外面的。

所以下面就是直接建模了：

![3D model](https://yage.ai/images/reverse-lens-3d.png)

因为Super Angulon的外径实在太大，比Graflex的镜头板都大，所以注意中间螺纹被砍掉了一小节，这样才能让机身的机械机构能够锁紧镜头板。最终出来的效果如图：

![Gears](https://yage.ai/images/reverse-lens-gear.jpg)

实测放大倍率4:1的时候还可以相当锐利，而且从645的像场中心到边缘都相当不错。下面是样张：

![Sample photo](https://yage.ai/images/reverse-lens-sample.jpg)

其中上面图像的内容是iphone屏幕的像素。总的来看效果相当不错。显微镜有的几个问题都解决了。而且因为是技术相机，所以移轴等等技术动作也可以用，灵活性也好了很多。有兴趣的同学不妨试试。

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